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无敌ol商城版如何给诸葛亮升红

发布时间: 2021-02-20 14:59:29

❶ 五虎将后传神xs升级第六版如何清空诸葛亮背包

输入:QB 或 -QB

❷ 无敌OL怎么提升战斗力

想知道更多关于无敌OL快速提升战斗力的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了无敌OL快速提升战斗力的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习无敌OL快速提升战斗力的介绍吧~

无敌OL战力提升方法及技巧全方位说明。无敌OL 0元做VIP,对于小R这无疑是一大福音。有了特权,自然就要使劲儿的提升战力。但如何合理运用资源,对初涉无敌OL的新手玩家还是有点难度。下面就跟小编一起来看看吧!

首先我们必须了解能够提升战力的途径。

一、主公等级

在《无敌OL》中,等级对战力有很关键的作用。主公等级会影响装备等级、功能开启、玩法开启等,所以等级的作用至关重要。所以对于V5的小R来说,每日除了领 取的免费体力之外,适当花费元宝购买3~4次体力,也是很好的选择。

二、装备

武将缘分中有装备这一条,不同品质和种类的装备,激发的属性各不相同。装备的成长分为强化、精炼、宝石镶嵌、升星、进阶等。需要的道具可以在商城中兑换或购买。但每日是有兑换限额的,所以适当的用元宝或者竞技积分等来兑换必不可少。

三、天赋

天赋是对阵容的全体武将共同提升属性的玩法,每次培养都需要消耗天赋点。在新服七日活动中,新手玩家可以购买到折扣很大的天赋点,而且在单刀赴会玩法中也可以获得,培养天赋永久提升武将战力。

四、武将技能

武将的技能分为主动技能和被动技能。大部分武将升级被动技能可以同时提升被动技能说加成的属性。比如登录三天送的赵云,被动技能-一身是胆可以增加自身物攻,所以提该技能,可以提升大量的物攻。

五、武将升星

《无敌OL》中武将升星不仅可以提升武将各项属性的成长值,还有机会大量提升某一单项属性、技能效果、技能伤害等。前两星突破只需要消耗1阶升星石,升星方便简单。但之后就需要该武将的武将碎片,这时候就需要花费少量元宝在商城中兑换相应武将碎片或者在点将台招募武将获得武将精华兑换。

通过以上途径来提升战力的情况下,推荐小R玩家适当花费一定元宝与兑换道具。体力一天可以额外购买3~4次,每日商城的兑换道具最好全部兑换,单刀赴会也可以进行3~5次鼓舞以顺利通关开启宝箱。这样的话,作为小R也许可以和中大R所抗衡哦!

❸ 守卫剑阁里怎么帮诸葛亮换装备啊

可以输入[HZ]扔掉孔明装备,扔掉后给孔明换上新装备。

如果不能卸下,可以按F9查看详版细指令。

更换装备能够给游戏人权物加强技能,丰富游戏体验。

在游戏过程中,更换装备的速度也是很重要的。

如果在更换装备过程中消耗了太多时间,可能对游戏战果产生不利影响。

方法/步骤:

一、点击任意键进入游戏,之后选择游戏难度。(难度选择不影响换装)。

❹ lol怎样提升技术

呃。。。。你走下路已经说明你自己也很坑。猴子是上单英雄,你去下路干嘛?还补兵??既然和VN一起就不要和人家抢兵。下路是ADC和辅助的走的,一切以培养ADC为目的。辅助是不补兵的,还包眼。不会打辅助就不要去下路,那样不但妨碍ADC发展,也会让自己发育不良。猴子是上单强力英雄,哪怕是1V2时机把握得好都能双杀。猴子主Q副E,3级或者4级学一级W。出装出门是布甲加5红,这样能保证你的续航能力。前期不停地EQW骚扰,补兵是一切的技术的基础,一定要补好兵,注意补兵只补最后一下,尽量把冰线控制在自己塔下这边,这样既能防止敌方GANK,也能给己方GANK提供机会。并且在自己塔下能最大程度保护自己安全,1V2的情况更是如此,要是能勾引人家来强杀,猴子有很大把握能反杀的(逆天的W)。等在线上混好了,就出草鞋,狂暴之力,灯笼。狂暴之力是你前期输出的保障,不客气的说只要你一到六级,有狂暴之力的话,你一套技能下来绝对能把人秒掉。一个Q能秒1/4是很正常的。再后面就出冰锤,出完要是顺风就出粪叉,逆风就出狂徒,后期尽量出肉装,配合粪叉伤害绝对不低,能打能抗后期无敌。是队伍翻盘的关键所在!!
说的都是自己的经验,求加分,不加分没天理啊

❺ 手机三国杀OL诸葛亮怎么才能玩好

作为一个3血武将,诸葛拥有两个技能,一是“观星”,一是“空城”。这两个技能中,前者是主,后者是辅,这一点非常重要。新手最容易犯的一个错误就是被“空城”表面上的强大防御力所迷惑,于是一味地通过观星来追求空城,那样其实是本末倒置了。从另一个角度上来说,“观星”是主动技能,而“空城”是被动的锁定技,因此所谓使用诸葛很难,主要就是在于“观星”的难度很大,而不是“空城”。因此我也会把重点放在诸葛的“观星”上,只在涉及“空城”时才顺带提到。

3V3和身份局规则的不同决定了诸葛在3V3中的地位远远高于了他在身份局中的地位,原因其实很简单。身份局中的行动顺序是固定的,所以诸葛观星所能控制的人自始至终都是确定不变的,这大大制约了“观星”的灵活性。3V3中,诸葛的下家在一定程度上是可以主观上进行控制和改变的,而随着诸葛下家的不断变化,观星的意义也在不断地变化。正因如此,诸葛才从身份局中普通的一将上升成了3V3中的一个神将。

用好观星,最最基础的就是要明白观星中的每一张牌最终会去哪里。这一点说来容易,但是在实战中还是经常有人不注意或者犯错的。一般来说(暂时只考虑观星五上的情况),观星的前两张是你自己的,3、4两张是诸葛的下家的,第5张是下下家的。而以下常见的情况出现时,观星牌的去处就会发生改变,必须时刻注意:
(1)诸葛或下家头上顶着乐不思蜀,诸葛需要明白哪一张(或两张)是判定牌,那些会成为谁的手牌。
(2)其他判定情况的出现,常见的有八卦阵的判定,甄姬的洛神,马超的铁骑,张角的雷击、夏侯惇的刚烈等等,具体的我会在后文中详细说明。
(3)其他额外摸牌的情形,除了无中生有和五谷丰登这两张锦囊外,还要注意的是郭嘉的遗计、孙尚香的枭姬、小乔的天香,雌雄双股剑的效果等等,后面也会详细再说。

总之,用好诸葛的基础是要知道每一张观星牌最终会去哪里。当然,牌是不会无端消失的,因此即便你是把观星看到的牌放进了牌堆底,也要时刻记着那张牌是在那里(控底的事容我之后再说)。如果你对诸葛的使用还不够熟练,那么我建议你在观星结束之前,最好在仔细地想一遍你接下来打算做的每一件事,看看每一张观星的牌是不是会按照你所想的出现在那里,注意有没有漏掉什么。

举个自己曾经犯过的错误吧。有一次自己诸葛边观星,给自己看了一张桃和一张杀,打算出完之后就空城的,结果吃完桃子之后在意识到自己挂着雌雄剑,对面是郭嘉边香香主。我显然只能杀空手的香香,然后不发动雌雄。虽然结果没什么的,但是我在观星时就忽视了自己雌雄剑以及对面的对位,这样的疏忽是要尽量尽量避免的。
二、诸葛正观——从诸葛月英的组合说起

诸葛在3V3中最常见的一个出现位置是在边锋,而诸葛正观也大概是其简单的一种使用方式,因此我选择优先来说诸葛正观。所谓诸葛正观,就是在己方的两个边锋连动时,选择诸葛先动,另外一个边锋后动。可惜,诸葛正观看似简单,其中的真实意义还是被太多的新手玩家所忽略了,以至于妞妞我经常遇见前锋对我抱怨说“晕,这我该给他观什么啊”。不少人错误地把诸葛正观局限在了月英、香香等为数不多的几个武将上,其实诸葛可以给任何武将正观,其中道理且由我细细道来。但是既然要说正观,则不得不从最经典的诸葛月英组合谈起。

简而言之,正观是诸葛的一个进攻模式。学会正观的第一步就是要确立一个观念,诸葛正观就是要进攻,不仅自己要进攻,还要尽量辅助自己的队友边锋也能够进攻。用诸葛正观配合华佗就是一个很无聊也很无意义的事情,至少妞妞我在自己的实战经验中还没有看到过那样的出阵。因此,正观给队友两个桃子也是仅仅在万不得已才做的事情——桃子作为己方团队中的共享牌,谁拿在手里不都是一样,那还需要观星做什么。

明白了诸葛正观是进攻模式,大家就可以理解为什么诸葛月英的组合一定是正观。其实在我心中,他们是唯一一对几乎不可能以反观形式出现的组合,而诸葛配合另外任何一个人做前锋都是正观反观均可的。为什么?因为对于黄月英来说,进攻就是最好的防守。黄月英的集智是一个很独特(或者说BUG)的技能,就是她的牌是平白无故地越来越多的。很多人都说月英很脆,那么什么时候的月英不脆呢?很简单,爆发之后的月英一点都不脆,一身装备,手里全是杀闪桃子和无懈,自然不脆。所以诸葛月英的组合,就是进攻再进攻,只有进攻才有防守,一旦月英爆发,则自己的防御自然就上去了。能够以攻代守,就是诸葛正观的最高境界,所以单就诸葛正观的效果而言,说月英是第二,只怕没人敢称是第一。

举个例子做对比吧,诸葛香香也是有时出现的正观组合,但是单纯的诸葛香香往往会很杯具(因此这个组合看上去很美,其实不行)。简单地说吧,诸葛观星看到两张装备,给不给香香呢?不错,香香是喜欢装备牌,但是她一旦装备了,手牌也就少了(无法触动枭姬的话),同时也没有能够压制对面接下来的进攻。因为诸葛香香不能像诸葛月英一样以攻代守,所以这个组合就只是看上去很美好。即使是用了郭嘉在主位的配合,在前期也会显得比较被动,原因就是对于香香而言,单纯的一张装备(不触发枭姬)既不能进攻,也不见得增加了防御。

其他诸如诸葛甘宁、诸葛张飞等等,虽然说也可以正观,但是都纯在一个问题,就是这些组合不可能以攻代守——甘宁、张飞等等都是自己爆发之后,自己也空了。而诸葛甄姬则是防御有余,攻击不足(没有连弩,一堆黑杀也没用),虽然说也是很好的配合,一定程度上还是背离了“诸葛正观旨在进攻”的原则。
三、诸葛正观——距离是王道

既然诸葛正观是为了进攻,那么只要是能够配合进攻的正观,就是强力的正观。诸葛马超在场上没有判定系的时候,就是妞妞的一个大爱,虽然诸葛所做的就是每回给马超一张杀以及在第五张观星牌上放个红色的(马超的铁骑判定),如此而已。很多时候,诸葛正观的最大目的就是给队友寻找一个距离(一把武器或者一匹-1马),然后在必要的时候给队友一张颜色正确的杀。我记忆尤新的一次就是自己诸葛和郭嘉的冷色边锋组合,两次正观星都是分别给自己和郭嘉看到一个距离和一张杀,最后简简单单地一个四连动,用平砍把对方的4血主公弄死了。虽然说运气也有些好,但是我想说,正观有时就是那么简单,重点就在于正观一定是要输出的,而集火输出往往需要距离。在搭配素将时,成功的诸葛正观就是要尽量做到每一回都能给对方造成集火攻击。

谁说只有月英需要锦囊,难道别人的顺手就不是顺手,别人的无中就不是无中了吗?为什么诸葛月英的组合强,我在前文里面已经说过了,因为他们是以进攻带动防守的。但是就进攻而言,其他人一样能进攻,重点是如何进攻,怎样的进攻才有效果。就拿“过河拆桥”这样牌做个例子吧。这张牌在月英手里当然是进攻牌,但是在一般人手里呢?那时,它往往是一张防守牌,用来拆掉对面危险的武器,或者兑换掉某些危险人物的手牌。请注意,是兑换掉,因此你用过河拆桥本身是没有什么便宜可言的。因此,你随随便便地给队友看一张过拆很多时候就不能起到有效的进攻。最有效的进攻除了手牌压制(如顺手牵羊)之类的,就是集火地出杀,不要被其他很多看上去很美好的东西给忽悠了。其他如决斗之类的也是集火进攻的好牌,但是要确保是对方掉血,因为诸葛就要很好的决定是把决斗留给自己,还是让给队友。总之,诸葛正观就是要让自己的攻击变得更加有效率,给对方的要害进行更严厉的打击。

如果你作为诸葛的边锋队友,发现诸葛故意给你观了一闪一桃之类的防守牌,那么我想说,对此需要负责的很可能是主帅,因为他不该让诸葛去正观。诸葛正观就是要让另一个边锋去进攻的,即便是需要防守,也是诸葛自己暗暗地藏下桃子之类的牌——毕竟不是每个组合都能够以攻带守的,一般来说攻守总是不可兼得的。如果你的主帅同意我的这个说法,那么既然他选择了让你正观,你就放手进攻吧。

四、诸葛正观——送给队友一个技能,名叫“制衡”

妞妞我跟着一些新手朋友玩的时候,常听见有些诸葛向我抱怨手气太差,观星都是烂牌之类的。我承认三国杀是一个有不少运气成分的游戏,但是诸葛确实一个运气成分最低的武将了。如果玩诸葛也要经常抱怨运气的话,那玩月英、香香这些又该怎么说呢?诸葛正观,除了帮助队友进攻之外,在最差的情况下,就是送给自己和队友一个技能,名叫“制衡”。简而言之,就是把观星的烂牌都塞到牌堆底下去,通过刷牌堆来增大自己摸取进攻牌的几率。至于什么叫进攻牌,前文里面已经说了,类似于顺手之类的压制性锦囊(不是过拆),无中之类的摸牌型锦囊,决斗、距离和杀,以及某些情况下的AOE。

说起“制衡”,关键就是不要舍不得。己方没有人残血,就不要舍不得放弃桃子。自己没有被集火,就不要无端地去摸张闪。+1马、八卦阵什么的可能是神器,也可能就是多余的牌。诸葛的观星“制衡”也罢,孙权的“制衡”也罢,都是不能增加你的牌数的,能增加的只是你摸到关键牌的几率罢了。因此第一,你要明白什么是关键牌。诸葛正观旨在进攻,能帮助你有效进攻的牌就是关键牌,可能是锦囊,可能是杀,可能是距离。第二,你要明白关键牌的使用对象是谁,也就是你们的集火对象是谁。诸葛正观的前锋组合,诸葛虽然不一定是核心,却一定是指挥所,另外一个边锋只是负责办事的罢了,做到指哪打哪就好。

至于诸葛正观的防御性,那只是它的一个副产物。你一通制衡没弄上进攻牌,却摸到了一个桃子,也只能算是不幸的幸事了。对于主帅而言,除了诸葛月英之外,我没觉得有什么组合是一定需要正观的。因此选择诸葛正观,是你打算进攻的时候。如果局面吃紧需要暂时防御,诸葛反观一般来说更加合适。在这一点上,主帅和诸葛边锋的使用者需要有一个相对的共识。对于进攻状态的诸葛而言,要不怕刷牌,不怕去搏牌,因为正观不是去控制,你对自己队友的手牌了解得那么透彻也没什么太大的意义。说到这里,突然想到了张角,但是我想说,诸葛张角的正观不好,因为没有攻击性。
五、诸葛观星的留牌——无中生有的烦恼以及一些细节问题

说完了正观的大体思路(辅助爆发、集火、洗牌),在说反观之前,我想先说一个细节问题,因为这个问题在反观中会更加明显地体现出来。这就是诸葛观星给自己留什么牌的问题。这个问题只所以有时候会变得纠结,就是因为诸葛需要把特定的一些牌留给自己的下家,比方说把看到的锦囊留给月英。这使得诸葛手里的一些牌,尤其是无中生有和五谷丰登会变得特别地尴尬,经常沦落到被弃掉的田地。大凡打牌上面的细节问题,都是和对具体局面的分析和判断分不开的,因此我们无法笼统地说诸葛的无中是该弃了,还是应该藏在手里。在这里我只能提供一些简单的思路。

首先,这和诸葛的位置有关。我们之前一直在讨论诸葛正观,也就是诸葛位于前锋。前锋位置的诸葛相对来说更容易受到攻击,因此在手中藏了无中生有这种回合外没有任何用处的牌,也就变得更加危险。其次,这和接下来的行动轮次有关,比方说冷色诸葛月英和暖色的诸葛月英就有很大的区别。如果你是暖色,那么在你的这次行动之后,到你下一次动还要过很久,因此留一张无中几乎没有意义,而且有害(可能被对面顺走,也可能影响你空城)。相反,如果你是冷色的第一次连动,那么很快就又要你来动了,因此先藏着可能就比较好,就算不需要也可以下次再处理掉。

那么诸葛手里的无中生有是做什么的呢?简单地说,就是用来应付观星时的特殊情况的,比方说要观星牌很差时加大寻找关键牌的能力。细细读过我上文中关于洗牌的文字的人应该能够体会到,观星的一个作用就是对刷牌速率进行调节,而无中生有这样的牌就是在特殊情况下可以增大观星作用的牌。如果安全的话,诸葛需要留着,因为对于诸葛来说,无中是一张战略牌,非常重要。

随带着,我再说几个正观中的细节问题。一个是无懈可击的事情。由于对手的无懈可击是不可预计的(OL上有提示,但那个是BUG,我一般直接无视了),因此有时你的观星会被对面的无懈所改变。比方说你想着用过河去拆队友的乐,结果被无懈了。对此,我要说的是,一个优秀的诸葛尽可能地考虑到这些意外的发生。比方说,在给队友拆乐不思蜀的同时,依旧在观星的第三张上面放上红桃牌,以防万一被无懈了,队友还是可以解乐。因此,诸葛手里常年备一张无懈可击,很多时候也是必要的,可以保证自己的观星不被对面破坏。

然后就是第一段里面提到的几个额外摸牌的情景。一般来说,额外摸牌如果只涉及自己人,可以考虑安排进观星,如果是涉及对面,诸葛要尽量避免。举例来说,对面有郭嘉,诸葛最好不要去碰,因为是否卖血,是否发动遗计是由对面决定的,这些都会给你的观星增加不确定性。诸葛要避免这些,不要想当然觉得对面一定会怎样。

然后就被遇到强乐的情况。诸葛一旦遇上强乐,可以说是比较麻烦的一件事情。这个时候重要的还是要看接下来的轮次。如果很快又能够轮到,则可以考虑蓄进攻牌,否则要果断放弃进攻,留回合外可以用的防御牌(不要贪恋锦囊牌,再好的牌,回合牌也是中看不中用的)。当然这么一来,正观也就失去了原先的意义。从这个角度上来说,强乐是对诸葛正观的极大克制。

诸葛在留牌的时候,不要把空城作为目的,但是要考虑把空城作为最后一道防线。换言之,危险的时候,不可以留那些回合外不可能打出去的牌,如装备和一般锦囊。不是说你算好了留一张闪,等对面一杀你就空城,这样的算盘并不值得你去得意。重要的是,你只留一张闪,保留了你万一被杀之后空城的可能性。空城只是诸葛防御上的最后一招,却不是什么大招。对面如果是大神级别的,多半你刚空城,对面的AOE或者五谷就来了——别说什么对面RP好,那是等你空城多时矣~~~

其他的正观上的配合,如设定判定牌为闪给己方张角鬼道换闪的机会等等,新手们随着不断的实战练习,以及按照我第一部分中所说的思路去缜密地思考,都是可以自己慢慢去发现的。因此我就不赘言了——我无意于在这里总结和整理所有诸葛相关的配合。

六、诸葛反观——在可控与不可控之间

勉勉强强算是把正观的内容说完了,我知道自己写得太过啰嗦了,很多地方既没有能够做到简洁,也没有能够做到精要。这个,只能说是能力有限,望各位看官多多包涵。当然很多论点都只是我个人的一些经验和心得,因我的3V3经历有限,常年混迹于路人之中也无缘拜会各路大神,难免有一些想法显得是井底之蛙了。总之,欢迎批评,虽然有些东西见仁见智,也是个人风格和思路不同,没啥对错可分,仅供一笑耳。

与正观相反,诸葛反观应该算是他的防御模式。最直接的对比就是,诸葛正观如果5下完全正常,诸葛反观如何5下至少和我理解的反观已经没有任何关系了。换言之,反观诸葛是不能够刷洗牌堆的,因为不能洗牌,所以也很难在进攻上有太大的作为,最多也就是中规中矩吧了。因此,反观诸葛几乎是不可能开无中生有之类的牌的,因为那样就是放弃了对对面的控制,也就不是反观了。当然,在牌堆接近牌底时,情况很特殊,这里暂不说明。

反观有两种位置,一种位于前锋,一种位于主帅。仅就反观的基本原理的方法而言,位于这两个位置没有特别大的区别(这两个位置对于诸葛整体来说,差别很大,必须说明)。如果是位于前锋,则一般是诸葛后动,由诸葛和张辽组成的双控则是例外,因为张辽是不摸牌堆的。反观的基本原理就是让诸葛的下家是对方的某个人,然后诸葛通过观星把相对差的牌留给对面。

在我看来,用好反观的第一步就是明白啥是可控的,啥是不可控的。诸葛是大牛人,但是也不是神,观星也就看5张,所以反观是强大,但也不是啥都可以控制的。对于前锋诸葛,我一般来说第一轮都会选择正观,因为起手的4张牌不由诸葛控制,这使得第一轮诸葛反观的效率很低,至少在我看来远远不如正观进攻来得有效。往后随着手牌的不确定性逐渐降低,反观的威力也会逐渐体现出来。

反观的另外一个难点,在于有时候你不知道你的下家究竟会是谁,不像正观的时候你非常清楚。就这一点而言,主帅在选择行动选择的时候要额外注意,要尽量让诸葛反观的时候缩小对方可能行动的人。比方说对方接下来三个人都可能行动,诸葛反观的针对性就很低了,反观的难度也会变大。如果诸葛之后是对方主公,那相对来说比较简单。如果诸葛之后是对方的前锋动,那么究竟是那个前锋会先动,便是一个诸葛和对方主帅斗智斗勇的事情了。对此,只能说是魔高一尺,道高一丈,有时就看谁能看穿对方的用心(有些前锋组合有明显顺序的除外)。我自己曾有一局诸葛主在反观对面黄忠大乔前锋时甚是纠结,不过靠着一些判断和不错的运气,连续几个回合都是把杀送给了大乔,把方块闪送给了黄忠。有时候将心比心,通过出牌来诱导对面选择某种行动顺序,都是可以提高反观的准确性的。

但是不得不说的是,反观不是绝对的,有时候观星的牌太好了,都不能留给对面,也只能选择放弃反观了。那个时候,你就放弃了对对面摸牌的控制权,不能说是错误,只能说也是反观有时会遇到的无奈。

七、诸葛反观——好牌不一定是关键牌

诸葛反观不是兵粮寸断,也不是乐不思蜀,所以对面该怎么摸牌还是会怎么摸牌,该怎么出牌还是会怎么出牌。就如我上文提到的自己的一个例子,我是把闪都给黄忠了,不过这样一来我的队友也无法用杀来让黄忠掉血了。白板武将也是武将,不能使用技能不表示这个武将就不干事情了。同理但是相反,有技能的武将也还是武将(不是神),能使用技能不表示就一定是赚了大便宜。诸葛反观的核心不在乎不给对方牌(他做不到),也不在于不给对方好牌(啥叫好牌,啥叫差牌,你说得清吗),而在乎不给对方关键牌。用我自己的理解来说,就是不给对方能够产生集体价值的共享牌。啥意思?容我细细说来吧。

都说甘宁是控距离的,其实反观诸葛也是控距离的。甘宁的控法是拆,诸葛的控法就是压根不给你距离。反观诸葛要做的第一件事,就是不让对方集火。集火是有多重方式的,有的人靠杀,有的人靠技能(如大乔靠不受距离限制的乐不思蜀,乐一个人让队友杀,也是一种集火),所以反观诸葛要尽量控制他们。诸葛比甘宁强的地方在于,他的控制不需要消耗自己的手牌,在控制对面集火的同时还可以帮助己方集火。(当然,就控制的方法而言,甘宁更直接也更方便)

反观诸葛控锦囊,这个很多人都应该知道,所以面对反观诸葛的月英会很杯具。不过,月英的锦囊是要控(理由不解释了,可以参见前面讨论诸葛月英的一节),但是别人的锦囊,如果不是关键的,有时就无所谓了。比方说你让对方没有-1马的主公拿一张顺手,他又去顺谁呢?一般来说,真正需要注意的是能够造成伤害的锦囊牌,也就是决斗和AOE,还有桃园结义(可以理解为负伤害)和借刀杀人。过拆之类的,往往是最可以让给对面的

然后就是桃子的问题。桃子是团队的共享牌,但是被吃掉的桃子就不是共享牌了。换言之,如果对面一个人不是你们集火的对象(如郭嘉),那他的血量就无所谓,送他个桃子也没什么不可以的。相反,如果他选择不吃桃而留手里,那么这个桃子就势必要挤掉他保留其他共享牌的空间,比如弃掉了一张将来可以用于集火的杀。桃子是一血的价值,一张可以用于集火的杀也是一血的价值。甚至很多时候,给集火对象送一张闪和送一张桃都是一样的。桃子就算什么都好,也有一点不好,就是满手桃子是不可能赢的。连闪都可以因为张角而变成一张伤害牌,唯有桃子真的不能造成伤害。

其实我们讨论反观诸葛,最究极的情况就是在讨论所有人的手牌都透明(我心中反观诸葛的究极形态)。那么在一切都是明牌的境况下,场面的形式是可以做到精确的计算的——对面一共有多少张杀,在多少个回合内可以对谁输出多少下;对面受集火的对象又有多少个闪,对面总共又有多少张桃,可以挡住我们在多少个回合内的多少次输出。如果可以这样,胜负很多时候就已经很明显了——试过一个人六开的应该都有体会。当然这是理想状况,现实中时没有那么多明牌的,所以反观诸葛要做的就是让对面有尽可能多的不能产生集体效果的明牌。

最后要说的是,诸葛反观也是需要队友的默契配合的。比方说你反观给对面好几个闪,那己方队友就不应该再浪费杀在那个人身上。换言之,光控场是不能够赢的,必须要有输出。反观诸葛以及他队友(3V3是一个团队游戏,很多时候不能分开来谈一个人)要做的往往是控一个人,打另外一个人,相当于在局部形成以多打少。亦或者,你是用反观诸葛来拖时间,寄希望于己方某一人的爆发。

总结来说,反观既然是旨在防御,那么光靠防御是不能够赢的,所以反观一定要有配合,要么是定点的输出,要么是后期的蓄爆。这也是和正观不一样的,因为正观本身就是在输出。

八、诸葛的位置——军师与元帅的区别

其实主帅和前锋的区别是顾名思义的,只不过在诸葛这里更为明显罢了。如果说前锋位置的诸葛是刘备帐下最得力的军师的话,主帅位置上的诸葛就真是那个南征北战的老诸葛了。如果你有时会像我偶尔尝试的那样,用一个诸葛主带着两个素将去打天下的话,那么也许你也能够回味一下老诸葛六出祁山的事迹了。没有什么华丽的技能,没有什么华丽的配合,能够去努力的只是一张张精益求精的出牌、临阵的调兵遣将以及对于大势的控制和判断,虽然对于诸葛而言,永远都是谋事在人,成事在天。

边锋诸葛所要考究的往往只是技战术的层面,无论正观反观都一样。边锋诸葛可以蓄爆,但是不敢藏牌藏太久,因为实在很危险。换言之,边锋诸葛只是主帅的一枚棋子,虽然很给力,但依旧只是棋子。主帅位置上的诸葛,才是真正的全能战士。虽然主帅位置上的诸葛不能正观了,但是依旧可以洗牌进攻,而我之前已经多次强调,正观的核心就是进攻。

主帅诸葛是4血的,再加上躲在了两个边锋的身后,所以本身的防御力提升了许多。这意味这诸葛更敢藏战略性的关键牌了。主位诸葛的反观也比边锋位置的反观有了更多的自由度。什么意思?就是主位诸葛在反观时可以不太在乎自己是否有好牌,只要确保对面拿到的牌比自己的烂牌更烂就行了。边锋位置的诸葛不一定有资本这样做。主位的诸葛也许是一手用不出去的杀闪,也有可能是AOE这样的大招,正因为你很难判断(也就是说主位诸葛的手牌透明度相对比较低),所以主位的诸葛很强大(边锋的诸葛为了自身的防守,有些牌一定是要留的)。

因为手牌的透明度低,本身反观的控场能力又强,所以主位诸葛蓄爆的能力很惊人。一个藏了一张无中和一张南蛮的诸葛可以随时在一次理想的观星时(观星牌比较好),突然化身为月英姐。换言之,诸葛的爆发是选择性爆发,而不是无脑拼RP的爆发。事实上,如果两边锋强势,那么主诸葛仅靠反观压制对面就足够了,酱油一点也无所谓。而如果两边锋能力有限,那么主诸葛藏关键牌(共享牌和爆发需要的牌),控制局面同时吸引嘲讽就会变得很有必要。对方如果选择集火诸葛,那么将是一件比较纠结的事情,因为难度实在很高——诸葛几乎可以在任何一个回合决定放弃蓄大招,而进入防御模式(手握基本牌随时可能空城),从而打乱对面的进攻套路。

简而言之,诸葛可以蓄大招,但是不表示诸葛必须蓄大招。诸葛的全能以及随时可以改变的形态会干扰你的战略规划。对于主诸葛来说,一个大忌讳就是铁了心要这样打或者那样打,因为那样就失去了主诸葛的灵活度。因势诱导,在控场的同时寻找对面的突破口,然后引领边锋进行进攻,是主诸葛正确的思路。一般来说,主位上了诸葛,两个边锋也会是个人能力还不错的人(很依赖支援的话,诸葛多半就会放边了)。这样的阵,因为没有一套固定的战法,所以会比较灵活。3V3中的配合,不仅仅是指技能层面上的,更重要的还是在出牌层面上的配合。

九、诸葛控底——美好的传说吗?

自从蒙太奇除了TDR的系列文之后,诸葛控底就仿佛成为了三国杀中最具有神秘色拆的一个战术了。诸葛的观星技能也更一步让人感觉像是神技,即使是在我刚刚的文字中,可能不乏对于诸葛观星过高的一些评价。观星真有那么神吗?其实也不是,因为毕竟也就看5张,就算五下也就是洗7张牌,运气差是依旧是啥好牌也拿不到。对于我这样比较偏爱诸葛的人而言,完全的观星也就是一个可望而不可即的美好传说罢了,所以请不要因为现实有时是残酷的就无情地诋毁这个美好的传说。

说到诸葛的控底,妞妞我倒是大胆地试过了几次,但是都只敢在刷路人的时候用,也算是在欺负路人的出牌精度不高啦。为什么说控底仅仅是个传说,因为很多时候控底是多余的——既然是好牌,为什么现在不用呢?还有很多时候,控底就是平添风险——控底意味着减少当前的控制。而且,控底真正的关键牌,诸葛也未必就看得到。我尝试给甄姬控底的那次,是让她一回合洛了十几张黑牌,但是连弩不是我控的,是她运气好恰好摸到的,于是清场了。对于这种,我只能说是我运气还不错。

先说说啥时候需要控底吧?个人觉得,控底是在场面较平稳的情况下,给己方增加了一个爆发的机会。有的时候双方的阵四平八稳,这个时候需要一个爆发来打开局面,那么诸葛的控底就可行了。也就是说,诸葛本身不具有暴的属性,如果场上双方的阵也都是以稳、控为主,那么诸葛可能通过控底来给己方增加一种暴的属性。

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