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为什么没人打折磨13小秘境

发布时间: 2021-02-20 14:09:58

A. 为啥我刷了好多遍小秘境,还不给我大秘境石

大秘境不像小秘境,大秘境一层超级简单基本就能过,但是越高层越难。(大秘境的要求是人物等级70。)
巅峰等级也不是唯一决定因素,你的装备,技能和操作决定你能打多少层大秘境
而巅峰等级的加点就是缺啥补啥~
猎魔人的装备选择一般有穿娜塔亚套和穿不洁套两种(掠夺套最差)
戒指要克己+守心
假设你的目标是大秘境40层,那么你需要一套完整的装备(包括套装,对戒以及其他配合套装的部位),同时洗好属性,用合适的宝石并至少升到25级。再往上提升就需要追求全身远古了。
你要带正确的技能,用正确的操作方式。
下面具体说一下娜套(主流)
娜套猎魔人装备选择
武器:宰劫+娜手
戒指:克己+守心
腰带:崩天恨雨(加成要过3800)
肩膀:骷髅王
手腕:随意
其他位置:娜套
宝石选择:困者+贼神+闪耀冰晶(太极石)
重要属性:减CD要到46%
技能选择:烟雾弹(回血或者延长时间),战宠(狼),蓄势待发(慢慢回蓝那个),扫射(寒冰足迹,闪避射击(凝神),复仇箭雨(火或者冰)
箭塔这个技能不适合娜套,虽然寒冰塔有一定作用但是没有位置再带了。烟雾弹是高层必须带的,可以保命,而蓄势待发是保证你可以无限用烟雾弹的前提。战宠的伤害加成很客观,配合娜套的CDR可以不停地用。
想玩箭塔的话穿掠夺套,就是战宠+箭塔。但是偏娱乐性,强度不高。
被动选择:伏击,箭术,恃强凌弱,濒死本能
操作要点,无限扫射,扫射中接三次闪避射击,这样正好把复仇箭雨CD减完。
无限循环,三次闪避一次箭雨。中间扫射不要停。
上手建议闪避+扫射+shift同时按不要松,就可以完成这个操作,注意控制走位和技能释放精度。
追问:
那前期哪些地方比较适合刷装备呢?

套装我写了就是娜套和不洁。折磨6小秘境难度相当于大秘境25层,你可以自己衡量。不必勉强,打不过你就换折磨4或者3的难度打小秘境,就是给的经验和钱少,装备也是会出的。还有就是什么装备都可以单刷大秘境,就看刷的层数高不高了。小秘境的话没有时间限制,就算打得再慢,慢慢打总能打完的。打不动就降低难度。
暗黑三的装备都是随机世界掉落,刷装备就是无限打大秘境和小秘境,然后用给的血岩碎片换。

B. 魔兽世界:TAQ开门没几天,神殿没人打,废墟也没人打,这是为什么呢

为了刷家庭声望

C. 终于知道为什么没人玩了

前言:

lo;劳资看了部各种解说的,LOL比赛一场都没落下,各种打法都精通。但是这游戏坑B太多了,上不去分ro;
lo;LOL周末小学生太多了,上分好难啊。怎么这么多挂机,送人头的,能好好打游戏吗?ro;
lo;我XX线上无敌也带不动这帮彩笔队友,刚刚那里明明有眼还过去送死。ro;lo;我知道那里有眼?你不晓得过来支援?ro;Boom
lo;我TM怎么打,关你事,憋BB。ro;
(一级团说了不要打,然后队友上,自己跟着一起死了)lo;说了不要团,非要打,开心了?ro;lo;呵呵ro;心里吐槽呵你MB。。
(被对方打野蹲了2次,然后被对面单杀)lo;SB打野你可以来帮下?ro;lo;你是我儿子我要一直照顾你?ro;
Boom!!!

某条路劣势,那一路的玩家就开始喊lo;团啊lo;,大多数情况是因为没处理好,其他路跟着一起炸了。
uot;我I觉得我可以单杀他uot;然后被单杀,滚雪球。BOOM

上面各种情况玩得稍微久一点的玩家,是不是都或多或少遇见过,或者听朋友讲过类似的话?可以说百分之百的国服玩家基本都遭遇过各种LOL游戏环境的负能量。但是,你为什么上不去分,一直在白银黄金白金或者钻石的某个分段,而解说、主播却能从零单排,轻松一直打到很高的段位?是因为他们技术好,熟悉精通英雄的打法吗,还是运气好没被人坑?这只是一部分原因,甚至占比不到一半(直播见过魔兽后裔的狮子在三路崩后安慰队友,大逆风反转翻盘,也见过DOPA在15分钟上路鳄鱼被蛮王打得裸出反甲下翻盘)。

上面列举了一些玩家,看了很多和直播却依旧上不去分,曾经也经历过同样的困惑,解说教学和直播其实能解决问题很有限,这游戏操作只有那么多,每一局环境也不同,解说和玩家之间的想法和习惯鸿沟短时间是难以通过的方式跨越,也很难解决根本问题。

根本问题,就是对游戏环境的看法和自身游戏心理的处理。
本文目的是从这两个方面为大家解决困惑。

一、游戏环境

可以这么说,现在国服的LOL环境几乎就是一个情绪的垃圾场(这种环境的由来与现实生活中的不如意和泄压有直接关系),分段越低,这种表现越是明显。有一点小的摩擦或者不如意很多时候就会开始有消极行为,挂机,骂人,白金以下的分段,往往是看哪一边心理先,先吵架,而不是靠技术多么高超,节奏把握得多么好,这个分段的玩家几乎都是非(feng)理(gou)性占上峰,在打法和游戏行为上不会有太多的思考,想怎么打怎么打,想喷就喷。而白银-白金,分段恰恰是玩家人数最多的区域,这是为什么大家都说国服环境差的原因,每个玩家都是其中一员,不经意的一句话,无意的抱怨可能就将一些负面情绪播撒出去了,仔细回想你也传播过不少负能量,对吧?

其实钻石王者乃至职业选手,都会有摩擦,这是很正常的,作为个体大家都有自己的想法,不同的是这种摩擦因为理性,变得相对而言少了一些,并且对uot;怎么赢uot;这个点的看法,大家理解都相似。越上层的游戏选手越会像一部精密的机器,为达到目的去执行编辑好的程序,而较少的情况会出现非理性的失控。代练的这人就是一部机器,他们很清楚,这个游戏要怎么赢,lo;除了双排的搭档,其他人都是狗ro;一个代练如是说。还有比赛中一流的LOL战队,他们比赛中简直就是为执行命令精密的机器。

如果你没有对游戏环境正确认知,一直在这样负面的环境中真的很容易脾气变差,当你了解到,你的队友各种负面游戏行为不过是一种宣泄,并且开始关注于自己各项数据以及理智自己这局游戏中自己存在的问题,而不是单纯依靠感性判断自己强不强的时候,这就是你进步的开始。DOPA为什么能几次登顶国服韩服就证明了,LOL这不是一个运气的游戏,你上不了分,也不是因为老是碰见队友坑,绝大部分主要原因就是自己。

说句题外话,RIOT官方应该把优化阵容匹配排位系统的优化工作提高一些优先级,另外我还有一个猜想,LOL排位匹配中多一个禁言模式选择怎么样?中高分段标记一般能解决大多数问题。

我们应该怎么做?
1.真正认识到游戏环境不可控,喷子很讨厌,遇见喷子直接屏蔽了,不要让lo;它ro;影响你接下来游戏的心情,学习更多的鼓励队友,而不是抱怨。以自身为圆心来从游戏的一隅去影响环境。lo;永远不要跟一个喷子争论,他会把你的智商拉到和他同一个水平线,然后用丰富的经验击败你。mdash;mdash;mdash;mdash;资深喷子王尼玛。ro;
2.利用数据和复盘的方式(回想总结上一局游戏过程)研究自己的不足,从理性和数据来自身的缺点,带有针对性的想法来游戏。对付逆风的能力和滚雪球的能力非常重要。
3.当你和我一样10局有8局遭遇以下几种情况:开局10分钟崩两路、大顺风被翻盘、队友开局挂机互喷等等。我建议你喝杯茶休息下,朋友室友聊聊天,然后对天空竖个中指。

二、游戏心理一隅。

上文说的如何面对糟糕环境更多是心态的问题,这说的是一部分游戏心理问题,这涉及面太广,就只写认为最重要且对大多数玩家有意义的一部分。

当你想上分并且乐于思考的时候,你会发现这就是一个心理博弈大于操作的游戏(一部分顶尖玩家除外。绝对的实力差距之下,心理几乎都是空谈)。小到通过小操作骚扰对方补兵,利用时间差夺取水晶大小龙战略资源,大到比赛BP、猜测换路都是心理范畴。能通过LOL这游戏的心理心态考验,对于以后做任何事都有帮助。有时候我们在比赛或者直播中会听到,解说笑笑谈到心机、套路、细节这样的词汇,心机、套路是什么?指的就是心理想法上的博弈,因为大家线上操作往往都差不多。

顺风很多时候可能体会不到太多心理博弈,把对手打懵逼,然后跟着所谓的lo;节奏ro;(节奏是重要时间点和机会把握)打,不浪就赢了。

一个常见的情景:是不是大多数情况逆风很多玩家就成了傻子,感觉游戏不会打了且更喜欢喷人?因为心理崩了,原本的思路被打乱,队友的各种行为也让你感到烦躁。停下好好想一想,逆风是怎么处理的正确方法思路:控制视野(避免被抓单,或者多打少),发育稳住补刀,把节奏放慢(缩小经济差距),避免不必要的团战(被扩大经济差)。

lo;对不起,我们逆风也是肛肛肛,然后经济差。ro;顺风浪(膨胀),逆风投(放弃),背后的原因就是大多数人在宏观心理学上的通病。每个人都会遇到各种坑,每局游戏包括打野四条路都顺风几乎不可能,笔者曾经统计过自身数据,也观察过2个代练的整个过程(白金3到钻石2),中间有一段代练27把连胜,2个代练双排,中间过程有被单杀,有过4打5掉线一个,有过崩两路,最终的结果都是赢,补刀和劣势处理,时机把握都没有什么瑕疵,而普通玩家上面三种情况应该心理一半了,心理状态或者潜意识是lo;哎,这把没戏了,随便玩玩算了ro;lo;怎么队友这么坑,我又躺输了ro;,这就是心理上的差距对整局游戏的影响的案例。

我们应该怎么做?
1.强化自身的基本功,补刀,掌握不同英雄的对线技巧、定位、打法思路。
2.尽量保持情绪的平和。
3.有意识的养成开局对手阵容、操作以及确定团战优先打击对象等习惯。
4.看打野、中单直播的时候留意前15分钟主播的处理、以及支援时间点的把握。

游戏就是一个小小的社会缩影,大多数人们总是感性所支配,被环境中的各种因素影响,在社会的基层大环境中沉浮。当有一天你渐渐学会和思考事物背后的规律、内因,学会支配自己的心理和习惯,你会发现一个截然不同的世界。

D. 我很想知道为什么没人打我

打人要成本,人们急着赚钱没空

E. 折磨十小秘境相当于大秘境多少层

首先,你进图之后BOSS会进入旋风状态,这时候你尽力输出,EX怒气内、大蹦、怒气都放,但是别傻傻容的冲上去被打,旋风伤害很高的。之后,BOSS会变回原来的状态。你就丢一个鬼斩骗属性(要是你无属性打BOSS,BOSS会进入高防状态)然后你看风向,向东就跑到BOSS左边,向西就跑到BOSS右边(不跑动会变成僵尸)。这样子找空隙输出。然后过一会儿BOSS继续旋风,你就继续丢技能,BOSS变回原形后再鬼斩骗属性,来来回回几次就能过了,你要是伤害高基本2、3回合就过了,人家视频都是第一次旋风直接秒- -

F. 秘境和折磨难度有关系吗

首先你有个很大抄的理解错误袭大秘境的难度和装备爆率都和折磨几,也就是和你的游戏难度没有关系它只和大秘境层数有关,层数越高,爆率越高也就是说你在折磨一难度打大秘境40层和你在折磨六难度打大秘境40层没有任何区别。

G. 国服暗黑3小秘境怎么才能去我已经打到折磨1了!

买了198,去冒险模式做悬赏任务打门票,然后就可以去小秘境了

H. 终于明白war3 为什么现在没人打了

可能是你没有遇到好的队友吧?

游戏是我们用来消遣的,

如果过于纠结或者是情绪波动过大,

对身心健康的确没有好处,

玩游戏也要适度,不要过于沉迷才好。

I. 折磨1和折磨13的大秘境有没有区别

大秘境是限时的,而且难度是没有上限的,小密境T6难度也就大概相当于大秘境的25层左右水平.而且大秘境小怪没有掉落,只有最后BOSS才会一次性掉落所有装备.

J. 有没有人知道为什么秘境降妖有时候难打

难打?你到70级再看,那才叫难打。。。没钱真心秘境都过不去

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