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網路購物平台盈利模式有哪些

發布時間: 2021-02-19 02:09:49

① 網路營銷 網站的主要收益模式有哪些

網站的收益一共可以分為兩大類:

1、廣告收入

2、該站提供的產品或者服務的收入


② 門戶網站的盈利模式有哪些

  1. 廣告

    這是目前最主要的盈利模式。

  2. 通過網路銷售產品。比如各種購物網站

  3. 注冊會員,收會費。比如各種視頻娛樂網站

  4. 游戲網站。這就不用說了,充點卡,賣虛擬物品盈利。

以上是最常見的幾種網站盈利模式。

最後,盈利模式沒有固定的,未來可能還會有新的模式出現。

③ 電子商務的盈利模式有哪些

電子商務的盈利模式有:

1、利用已有資源;例如:某服裝企業通過網路銷售產品(企業產品即其資源)、某營銷顧問公司通過網路提供顧問服務、門戶網站利用已有的巨大流量賣廣告位等。

2、利用積累的某種資源;對於這種模式的電子商務企業,只要積累豐富的資源、建設一個良好的平台,並加大宣傳推廣的力度就可以取得成功。可通過提供免費服務吸引大量網民訪問從而獲得廣告收入,也可以採取付費會員制。

3、利用匯聚的兩種訪客資源;對於這種模式的電子商務企業,需要建設一個優秀的平台,並通過強力的宣傳推廣吸引平台所面向的兩種訪客,通常起步階段對兩種訪客都同時採取免費策略。

(3)網路購物平台盈利模式有哪些擴展閱讀:

電子商務新模式,移動電子商務,不僅提供電子購物環境,還提供一種全新的銷售和信息發布渠道。從信息流向的角度,移動電子商務提供的業務可分為以下三個方面:

1、「推(Push)」業務:主要用於公共信息發布。應用領域包括時事新聞、天氣預報、股票行情、彩票中獎公布、交通路況信息、招聘信息和廣告等等。

2、「拉(Pull)」業務:主要用於信息的個人定製接收。應用領域包括服務賬單、電話號碼、旅遊信息、航班信息、影院節目安排、列車時刻表、行業產品信息等等。

3、「互動式(Interactive)」業務:包括電子購物、博彩、游戲、證券交易、在線競拍等等。

④ 電子商務的盈利模式有哪些

主要分為三塊:
B2B模式的盈利方式
B2B應該是我國目前盈利狀況最好的電子商務商業模式。B2B模式主要是通過互聯網平台聚合眾多的企業商家,形成買賣的大信息海洋,買家與賣家在平台上選擇交易對象,通過在線電子支付完成交易。企業間的電子商務是電子商務三種模式中最值得關注和探討的,因為它最具有發展的潛力。
主要的盈利方式:廣告、搜索、交易、增值服務、線下服務、商務合作
3.2 B2C 模式的盈利方式
B2C模式是我國最早產生的電子商務模式,以8848網上商城正式運營為標志。B2C即企業通過互聯網為消費者提供一個新型的購物環境——網上商店,消費者通過網路在網上購物、在網上支付。由於這種模式節省了客戶和企業的時間和空間,大大提高了交易效率,特別對於工作忙碌的上班族,這種模式可以為其節省寶貴的時間。
主要的盈利模式:銷售本行業產品、銷售衍生產品、產品租賃、拍賣、銷售平台、特許加盟、會員、上網服務、信息發布、為企業發布廣告、為業內廠商提供咨詢服務
3.3 C2C 模式的盈利方式
C2C這種模式的產生以1998年易趣成立為標志,目前採用C2C模式的主要有eBay易趣、淘寶、拍拍等公司。C2C電子商務模式是一種個人對個人的網上交易行為,目前C2C電子商務企業採用的運作模式是通過為買賣雙方搭建拍賣平台,按比例收取交易費用,或者提供平台方便個人在上面開店鋪,以會員制的方式收費。零售電子商務的三個基本要素是信息流、物流與資金流,C2C已經基本解決,目前真正的難點在於交易信用與風險控制。互聯網突破了地域的局限,把全球變成一個巨大的「地攤」,而互聯網的虛擬性決定了C2C的交易風險更加難以控制。

⑤ 網上商城的盈利模式

既然是商城,
首先的盈利模式就是銷售產品,
其次是商家入駐保證金及提點(或服務)費用等,
再者就是廣告收入了。
當然還會有投融資的。
還有用戶和流量。

⑥ 電子商務網站有哪些盈利模式

「電子商務活動中的各個主體,按照一定的交互關系和交互內容所形成的相對固定的商務活動樣式」。 1.「電子商務活動中的各個主體,按照一定的交互關系和交互內容所形成的相對固定的商務活動樣式」。
1).主體: 經濟活動的主體都是企業、個人(家庭)和政府。因此,此定義中的「電子商務活動中的各個主體」即企業(Business,B)、消費者(Consumer,C)和政府(Government,G)。
2).交互關系: 電子商務活動的各個主體——企業、消費者和政府之間的關系。
按照其交互關系的不同,理論上可以有9種交互關系,如下表所示。
3).交互內容
電子商務活動的各個主體的交互關系總是伴隨著一定的內容。這就是定義中「交互內容」的含義。具體地,可以將交互內容劃分為3個方面:a商務信息 b商品交易 c服務交易
將電子商務活動中的各個主體與交互關系和交互內容結合起來考慮,即將3×3=9種交
互關系,再分別賦予3種不同的交互內容,則理論上可以有3×3×3=27種電子商務模式。
2電子商務模式是傳統商務模式的網路化,電子化,虛擬化,是網路時代一種新型商務模式.
商務模式是能使企業業務運作運作方式,經營方式,盈利模式的統稱.
電子商務模式的分類,國內外專家有許多研究,Paul Timmers把流行的電子商務發展模式歸納為下列11種: 網上商店 網上采購 網上商城 網上拍賣
虛擬社區 協作平台 第三方市場 信息中介 信用服務
價值鏈整合商 價值鏈服務供應商
麥肯錫咨詢公司認為存在三種新興電子商務發展模式:
銷售方控制的商務模式(多賣主的網站),
購買方控制的商務模式(政府采購網)
第三方控制的商務模式(第三方交易平台)
國內有人總結有國外77種電子商務發展模式.
如同傳統商務模式那樣,存在多種多樣企業電子商務模式,要根據企業發展戰略、企業核心業務發展、產業鏈與價值鏈及市場竟爭等多方面情況分析,通過業務、管理創新,確定企業電子商務模式, 要根據實踐效果及市場變化情況適時進行調正.
根據目前國內企業之間、企業與個人之間兩種電子商務應用及提供產品及服務兩大類商務活動,電子商務模式仍然可以分為四大類:
企業與消費者通過網路實施的商品經營活動;
企業與消費者通過網路實施的服務經營活動。
企業與企業通過網路實施的商品經營活動;
企業與企業通過網路實施的服務經營活動;
綜合性門戶網站有多種商業模式,如新浪、搜狐等公司,網路廣告、網路游戲、簡訊各占其年度收入的三分之一,這三種業務中,網路廣告是電子商務第四類模式,是新浪面向企業的網路廣告服務,而網路游戲和簡訊是電子商務第二類模式。
易趣網主要是為中小企業和個人提供拍賣等信息服務,而它的收入來源主要是交易費用的提成,它的商業模式是第二類和第四類。
神州數碼公司通過」e-brige」網站為代理商提供IT產品,從事第三類電子商務活動;中國石化通過能源一號網為上下游企業提供石化產品,從事的也是第三類電子商務活動。
盛大公司為個人消費者提供娛樂服務,從事的是第二類電子商務活動;工商銀行等金融機構的在線銀行通過網路為企業和個人提供金融服務,從事的是第二、第四類電子商務活動;光大證券等證券機構的在線交易通過網路為企業和個人提供證券服務,從事的是第二、第四類電子商務活動。
第一類電子商務模式及典型企業
1.第一類電子商務模式情況
第一類模式是企業通過網路實施的面向消費者的商品經營活動。企業的主要收入來源於低價買進商品,高價賣出產品,賺取產品差價,或者把商品不通過傳統的分銷渠道而直接通過網路賣給消費者。它與傳統零售模式的區別是用虛擬的店面陳列代替實體商場,消費者節省了去店面購買的時間以及其他成本,企業可以面向全球消費者銷售商品.
第一類電子商務可以按照商品的屬性再進行分類。按照銷售量多少和消費者接受程度高低,可以分為以下幾個大類:IT數碼產品、百貨、家電產品、通訊產品、印刷出版類產品、音像製品類產品、禮品鮮花類產品。
按照上海艾瑞公司調查,2004年中國第一類電子商務市場規模比2003年實現了165%的增長,全年成交金額從2003年的17億人民幣增至45億。綜合考慮國內互聯網發展情況與網上購物市場競爭格局.
IT數碼類商品的成交量雖然少於圖書與音像等商品,因單品價值高,但市場規模卻遙遙領先,高達24億人民幣,占據第一類電子商務市場53.3%,其次是圖書音像占佔8.5%,家電產品佔6.7%,通訊產品佔6.7%,百貨產品佔7.1%,禮品鮮花占佔1.1%,其他佔16.7%。
2.典型企業:
第一類電子商務模式的企業名單如下:
綜合購物類:卓越,當當, 貝塔斯曼,8848,6688, E國, 七彩谷, 好又多電子商務社區,北京西單電子商務,嘀噠嘀, 莎啦啦,八佰拜,麥網,中國音像商,中商網.
門戶商城類: 搜狐商城, 新浪商城, 網易商城, TOM商城,263商城
3C產品類: 搜易得, 18900手機網,國美家電網,三聯家電網上商城,大中家電網,永樂家電網
(1)卓越
2004年,卓越網所經營的各種商品中,以印刷出版類的銷售金額佔比最大,佔50%,其次是音像製品類,佔32%,其它商品包括了軟體、游戲、禮品、玩具等流行時尚文化產品,包括票務與百貨業務也已取得一定的業績,這些加總約占整體的18%。
(2)當當
2004年,當當網所經營的各種商品中,以印刷出版類的銷售金額佔比最大,接近整體銷售量的60%,其次是音像製品類佔27%。與卓越所推生活類百貨不同,當當打的是時尚百貨的旗號,其品種包括個性飾品、運動休閑、玩具、化妝品、數碼產品等多種時尚商品,這些加總約占整體的13%。
(3)貝塔斯曼
貝塔斯曼是全球最大媒體集團之一貝塔斯曼股份公司旗下全資電子商務子公司。但無論是從瀏覽量還是交易額來說,貝塔斯曼中國在線都和經營形態相仿的卓越和當當相距甚遠。其競爭優勢在於線下互動資源與傳統行業背景。
第二類電子商務模式及企業
第二類模式是企業通過網路實施面向消費者提供的服務活動。主要收入來源於通過網路給消費者提供服務。它與傳統服務模式的區別是企業可以面向全球消費者提供服務。
通過網路向消費者提供服務種類繁多,目前發展態勢比較好的有網路游戲服務、拍賣平台服務、簡訊及電信增值服務、旅遊服務、即時通信服務等四種模式。
網路游戲服務類企業有:盛大、第九城市、光通通信、新浪、搜狐、網易、TOM、聯眾等。2004 年,市場規模為39.1 億,比2003 年增長了46 %。預計到2007 年,中國網路游戲行業市場規模將達到88.9 億元
簡訊及電信增值服務類企業有:空中網、靈通網、華友世紀、新浪、搜狐、網易、TOM等
旅遊服務類企業有:攜程、E龍等
即時通信服務類企業有:騰訊、TOM、新浪
第三類電子商務模式
第三類是企業通過網路實施的面向企業的商品經營活動。企業的主要收入來源於低價買進商品,高價賣出產品,賺取產品差價,或者把自己生產的商品不通過傳統的分銷渠道而直接通過網路賣給其他企業。它與傳統銷售模式的區別是可以面向全球企業銷售商品,而不象傳統企業那樣僅能面對以前業務往來的合作夥伴。
1、總體分析
企業與企業之間通過網路實施產品經營,主要包括產品供給的兩方:即需求方和供應方。在傳統商業中,這兩方的作業系統沒有進行信息的有效交換。企業應用電子商務技術,通過網路能夠實現訂單交互、庫存信息交互、結算信息交互等,大大提高信息共享水平,提高交易活動效率,降低整個社會的成本。
對於大型企業來講,應用電子商務技術實現對采購和供應的有效管理和及時響應;
對於中小企業,應用電子商務技術實現與上游廠商的有效配套,而且可以通過網路為更多的企業配套。
第四類電子商務模式
第四類模式是企業通過網路實施的面向企業的服務提供活動。企業的主要收入來源於通過網路給企業提供服務。它與傳統服務模式的區別是可以面向全球企業提供服務。傳統的企業與企業之間的服務,如廣告服務、招聘服務、信息服務、設計服務等在互聯網上大放異彩。
通過網路企業之間提供服務有很多種模式,目前發展的比較好的有信息服務、招聘服務、廣告服務、金融服務等。
信息服務類:阿里巴巴、慧聰、萬網、中企網、3721等
招聘服務類:前程無憂、招聘網、中華英才網等
廣告服務類:新浪、搜狐、網易、TOM等
金融服務:工商銀行、招商銀行等
1、網路廣告服務市場
2004年網路廣告支出占總額的比例已經增長為1.5%。 2004 年中國網路廣告市場規模達到19 億元, 2004年較2003 年增長率為75.9%。
(1)門戶網站廣告服務
門戶類媒體中,新浪仍然是中國網路廣告市場中的老大,訪問量和客戶數量在門戶陣營中處於領先位置,2004年度的網路廣告收入在5 億多元,搜狐通過之前的2 次並購,購入了網路游戲類專業媒體17173 和房地產類專業媒體焦點網,2004年是這兩個專業媒體快速發展的一年,收入同比都有翻番的增長。含這兩個專業媒體的搜狐,網路廣告收入已經和新浪縮小差距。
Yahoo 中國2004 年利用和3721 的並購過程,進行了網路廣告運營管理人員的本土化管理,並利用自己的國際品牌優勢深入挖掘網路廣告行業,也取得了不錯網路廣告業績。
(2)搜索引擎廣告服務
在2004 年,搜索引擎廣告,尤其是競價排名的廣告形式,已經凸現出網路廣告的一種特性--按「廣告效果」付費。現在,以Google 為首的主流搜索引擎已經能夠提供按照關鍵字搜索而顯示圖片形式的廣告.
目前,中國超過60 萬家企業使用過或者正在使用搜索引擎進行網路營銷,這個數字遠遠大於在主流網路媒體上投放廣告的4000 余家網路廣告主的數量。2004年,中國搜索引擎運營商收入規模超過5 億元,整體行業市場規模達到12 億元。其中,競價排名廣告形式在未來幾年都將會是快速的增長狀態。
網路在2004 年除了競價排名廣告收入激增以外,還收購了中國網民最喜愛的上網導航網站Hao123,形成了一個特殊的營銷媒體集團。3721被Yahoo 收購以後,推出了全新的一搜專業搜索門戶,訪問量在3 個月內已經晉升到全球40 位左右,創造了一個發展奇跡。
2004 年中,搜狐也在搜索引擎市場中動作頻頻,除了推出全新的Sogou 搜狗搜索以外,以CPC (按點擊付費)為主的文字鏈廣告聯盟也已經成為了搜狐搜索引擎的重要收入組成。
(3)專業類網路媒體廣告服務
2004 年,中國專業類網路媒體數量大幅增加,有一定的網路廣告專業銷售隊伍的網路媒體從40 多家急速上升到80 家左右, 專業類媒體增長最快的一個行業是網路游戲行業,從2003 年僅是17173、天使在線等少數幾家網路游戲專業媒體,發展到2004 年底已經近十家有一定規模的網路游戲類專業媒體,例如天空游戲網就憑借游戲寶典等創意性的傳播工具迅速成為流量前三位的行業媒體。

⑦ c2c電子商務平台的贏利模式有哪些

c2c電子商務平台的贏利模式有以下五種:

1、會員費

會員費也就是會員制服務收費,是指C2C 網站為會員提供網上店鋪出租,公司認證,產品信息推薦等多種服務組合而收取的費用。

由於提供的是多種服務的有效組合, 比較能適應 會員的需求, 因此這種模式的收費比較穩定. 費用第一年交納, 第二年到期時需要客戶續費, 續費後再進行下一年的服務,不續費的會員將恢復為免費會員,不再享受多種服務。

2、交易提成

交易提成不論什麼時候都是 C2C 網站的主要利潤來源.因為 C2C 網站是一個交易平台, 它為交易雙方提供機會,就相當於現實生活中的交易所,大賣場,從交易中收取提成是其市 場本性的體現。

3、廣告費

企業將網站上有價值的位置用於放置各類型廣告, 根據網站流量和網站人群精度標定廣告位價格,然後再通過各種形式向客戶出售。如果 C2C 網站具有充足的訪問量和用戶粘度, 廣告業務會非常大。

4、搜索排名競價

C2C 網站商品的豐富性決定了購買者搜索行為的頻繁性.搜索的大量應用就決定了商品信息在搜索結果中排名的重要性。由此便引出了根據搜索關鍵字競價的業務。用戶可以為某 關鍵字提出自己認為合適的價格, 最終由出價最高者競得, 在有效時間內該用戶的商品可獲得競得的排位。

5、支付環節收費

支付問題一向就是制約電子商務發展的瓶頸, 直到阿里巴巴推出了支付寶才在一定程度上促進了網上在線支付業務的開展。買家可以先把預付款通過網上銀行打到支付公司的個人專用賬戶,待收到賣家發出的貨物後,

再通知支付公司把貨款打入到賣家賬戶,這樣買家不用擔心收不到貨還要付款, 賣家也不用擔心發了貨而收不到款, 而支付公司就按成交額的一定比例收取手續費。

(7)網路購物平台盈利模式有哪些擴展閱讀

建站標准

1、網頁審美(Website Aesthetics)

不以炫目,怪異來奪人眼球,而是以專業的方式來展示獨特的商品信息和服務,符合大眾審美,並有藝術感的亮點存在,能在第一時間內給潛在客戶留下印象。

2、可用性(Usability)

專注於怎樣讓用戶搜索、比較、流程更便捷,獲得良好的用戶體驗。

3、內容為王(Content )

探尋客戶的潛在客戶需求,為潛在客戶提供最有價值的信息,引導和教育客戶怎樣去選擇和鑒定商品,並且讓客戶相信這些信息及服務足夠讓他們付諸行動購買,提供最具商業價值的網站結構布局。

4、搜索引擎優化(SEO )

網站優化,正確運用各種設計元素,讓搜索引擎更易抓取,提升網站的營銷價值。

⑧ 網站的基本盈利模式有哪些

大概有三種主要的贏利模式,一種是靠內容贏利,比如SP公司,購買內容甚至租賃內容,通過內強大的線容上與線下推廣,銷售給行動電話的持有者;雜志通過印刷版的付費訂閱及電子訂閱贏利都屬於這種情況;第二種是靠廣告贏利,比如門戶網站通過銷售文字鏈接、banner等網路廣告贏利,搜索引擎公司靠競價排名贏利,在線招聘服務公司靠分類招聘廣告贏利等;第三種是通過互聯網構築業務平台,降低運營成本,如提供差旅服務、酒店及機票預訂的e龍及攜程網;提供游戲服務的盛大及第九城市(如果沒有互聯網技術,人們參與多角色扮演游戲的成本將是非常巨大的);提供網路購物服務的當當網。

⑨ 電子商務的盈利模式有什麼

主要分為三塊:

  1. B2B模式的盈利方式

    B2B應該是我國目前盈利狀況最好的電子商務商業模式。B2B模式主要是通過互聯網平台聚合眾多的企業商家,形成買賣的大信息海洋,買家與賣家在平台上選擇交易對象,通過在線電子支付完成交易。

    企業間的電子商務是電子商務三種模式中最值得關注和探討的,因為它最具有發展的潛力。目前國內該模式包括兩種類型,一種是大型企業自建B2B電子商務網站來開展電子商務,企業通過電子商務來降低成本、提高銷售量,如海爾、聯想等推出的網上采購和網上分銷。

    主要的盈利方式:廣告、搜索、交易、增值服務、線下服務、商務合作

  2. B2C 模式的盈利方式

    B2C模式是我國最早產生的電子商務模式,B2C即企業通過互聯網為消費者提供一個新型的購物環境——網上商店,消費者通過網路在網上購物、在網上支付。由於這種模式節省了客戶和企業的時間和空間,大大提高了交易效率,特別對於工作忙碌的上班族,這種模式可以為其節省寶貴的時間。

    主要的盈利模式:銷售本行業產品、銷售衍生產品、產品租賃、拍賣、銷售平台、特許加盟、會員、上網服務、信息發布、為企業發布廣告、為業內廠商提供咨詢服務

  3. C2C 模式的盈利方式

    C2C電子商務模式是一種個人對個人的網上交易行為,目前C2C電子商務企業採用的運作模式是通過為買賣雙方搭建拍賣平台,按比例收取交易費用,或者提供平台方便個人在上面開店鋪,以會員制的方式收費。零售電子商務的三個基本要素是信息流、物流與資金流,C2C已經基本解決,目前真正的難點在於交易信用與風險控制。互聯網突破了地域的局限,把全球變成一個巨大的「地攤」,而互聯網的虛擬性決定了C2C的交易風險更加難以控制。這時,交易集市的提供者必須處於主導地位,必須建立起一套合理的交易機制,一套有利於交易在線達成的機制。

(9)網路購物平台盈利模式有哪些擴展閱讀:

根據對我國電子商務發展現狀分析,近幾年中國電子商務交易規模一直保持較快增速, 年增速平均為 GDP( 7%-9%)的 2-3 倍。中國已成為交易額超過美國的全球最大網路零售市場,網路購物也成為推動中國電子商務市場發展的重要力量。伴隨著電子商務的迅猛發展,中國的電商企業如阿里、京東、蘇寧等也迅速崛起,在帶來社會生活方式和思維方式變革的同時也給傳統零售企業造成了巨大的沖擊。

來自跨境電商的數據顯示,國人的「買買買」已至少延伸到68個國家,通過跨境電商購物(「海淘」)已成為更多人生活中的一部分。統計顯示,美國是最受中國消費者喜愛的海淘地點,佔比超過20%;日本、德國、韓國佔比則超過10%。在水果、化妝品熱銷的「助攻」下,默默無聞的泰國海淘緊隨其後,位居第五。

隨著移動購物市場的飛速發展、典型電商企業向三四線城市甚至農村市場的擴張及國際化戰略的布局,未來幾年,中國網路購物市場仍將保持30%左右的復合增長。

根據對我國電子商務發展現狀分析發現,從2012年到2016年,網路購物用戶人數從2.42億人增長至4.67億人,增長近一倍;電子商務交易額從8.1萬億元增長至26.1萬億元,年均增長34%;網路零售交易額從1.31萬億元增長至5.16萬億元,年均增長40%,對社會消費品零售總額增加值的貢獻率從17%增長至30%;直接和間接帶動的就業人數從1500萬人增長至3700萬人。2016年電子商務產生消費增量帶動生產製造、批發、物流增量創造稅收超過2000億元。

從消費群體看,2016年,我國在線教育用戶規模達1.38億人,增長率為25%。互聯網醫療用戶規模達1.95億人,年增長率為28%;網上外賣用戶規模達到2.09億人,年均增長83.7%。網路約車用戶規模達2.25億人,增長率為41.7%。在線旅遊預訂網民規模2.99億人,年增長率15.3%。從市場規模看,2016年,我國本地生活服務O2O交易額達到7291億元,同比增長64.2%。

電子商務行業的快速發展,將對相關產業鏈發生溢出效應。隨著電子商務的不斷普及,將直接帶動物流、金融和IT等服務類型的行業發展,將創造更多的就業機會。在電子商務交易服務、業務流程外包服務和信息技術外包服務等領域涌現出大量的電子商務服務商,電子商務服務業興起。

⑩ 網路購物平台該用怎樣的盈利模式

攤位費和提成一起收
eg.每登陸一件(批)商品,需要1%的攤位費
每成功交易一件(批)商品,需要4%的成交費

具體的比例你還可以自己調整,但是攤位費不要太高,這樣大家都會來上貨,之後成交的收取交易費,沒有成交的就不收了.成交的人也願意交這個交易費.

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