dnf時間廣場噩夢級圖怎麼開
1. DNF開時間廣場噩夢技巧怎麼開
評分要sss;
被怪打抄少於10次;
也就是小心走位,連招多。
2. DNF噩夢難度圖怎麼開 噩夢難度地圖開啟條件
王者級來SSS評分和被擊數低於5時可以源開通噩夢級
冒險:普通難度下以A評分
勇士:冒險難度下不消耗復活幣,S評分且被擊數少於20次
王者:勇士難度下不消耗復活幣,SSS評分且被擊數少於10次
噩夢:王者難度下不消耗復活幣,SSS評分且被擊數少於5次
地獄角色只能進對應等級副本中最高的難度
3. 關於dnf開噩夢級的圖怎麼開不了
時空之門以後的圖才有噩夢級,你確定你打的圖對?天界和懸空港是沒有噩夢級的,開噩夢級還有個要求是不準用復活幣
4. dnf時間廣場噩夢開王者或者噩夢怎麼開
王者被擊數少於10次噩夢少於5次
5. dnf惡夢級別怎麼開啟
dnf惡夢級別需要在王者級副本,在不使用復活幣且被擊數不超過5次的情況下將評分刷到SSS通關,即可開啟噩夢級別難度,游戲副本中的各個級別開啟條件如下:
1、冒險級開啟條件:
普通級副本,把評分刷到A以上通關,即可開啟冒險級別難度。
2、勇士級開啟條件:
普通級副本,在不使用復活幣且被擊數不超過20次的情況下將評分刷到S以上通關,即可開啟勇士級別難度。
3、王者級別開啟條件:
勇士級副本,在不使用復活幣且被擊數不超過10次的情況下將評分刷到SSS通關,即可開啟王者級別難度。
(5)dnf時間廣場噩夢級圖怎麼開擴展閱讀:
DNF游戲中的地獄模式
在戰斗地圖選擇畫面進入激活的地獄模式,該地圖內將會出現「地獄級」怪物;打敗「地獄級」怪物後,會有較高幾率獲得高等級的裝備道具,另外還可能得到史詩裝備!地獄模式下除死亡懲罰的限制措施,但是有以下限制:
1、無法使用復活幣,神聖祝福葯劑,不死,生命源泉等技能無效
2、無練習模式。進入的副本等級默認為最高級。
3、無法使用援交系統,人偶。無法組隊。
4、無迷你地圖,領主位置要靠猜測。
5、聖職者無法在地獄模式下施放生命源泉技能
6、男法師無法在地獄模式下施放不死之身技能
7、無法使用升級券,經驗與疲勞度是普通角色的二倍。
6. dnf時間廣場怎麼開噩夢
不要90就能開,要求應該就是像你說的那樣,你確定被擊次數是三次嗎?多打幾次再試試
7. dnf時間廣場開王者或者噩夢怎麼開
時間廣場的噩夢開啟條件是被擊少於10
時間廣場的噩夢開啟前置是有條件的哦回,首先勇士們的等級不答能低於86級,另外你必須是魔界主線任務將時間廣場做完了。然後就容易了,就像其他地圖開噩夢一樣,一級級往上打就行了。3s連擊,被擊數少於5。
8. dnf深淵時間廣場噩夢怎麼開的
接魔界深淵任務,完成任務開啟
9. 《dnf》「時間廣場」怎麼開
冒險 : 普通難度下以A評分通關。
勇士 : 冒險難度下不消耗復活幣,以版S評分且被擊數權少於20次通關。
王者 : 勇士難度下不消耗復活幣,以SSS評分且被擊數少於10次通關。
噩夢 : 王者難度下不消耗復活幣,以 SSS評分且被擊數少於5次通關。
10. dnf,的時間廣場,勇士級怎麼開
打完冒險的評分夠了就能開勇士了。
冒險 : 普通難度下以A評分通關。
勇士 : 冒險難度下不消耗復活幣,以S評分且被擊數少於20次通關。
王者 : 勇士難度下不消耗復活幣,以SSS評分且被擊數少於10次通關。
噩夢 : 王者難度下不消耗復活幣,以 SSS評分且被擊數少於5次通關。
(10)dnf時間廣場噩夢級圖怎麼開擴展閱讀
游戲系統
1、戰斗系統
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
2、天平系統
進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。
3、交易系統
游戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。
4、任務系統
(1)任務系統是每一個游戲的重要組成部分。玩家在游戲過程中可通過特定的NPC領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。再找相應的NPC完成任務來獲得任務的獎勵。
(2)在《DNF》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找NPC,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重復完成的。任務主要分為主線、普通、重復、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。
(3)主線任務:相當於一個故事或一個劇情。由一位NPC開始引導,將任務分為幾個步驟。任務將由引發情節的NPC開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。
(4)普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務為單獨的任務。完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。
(5)成就任務:是指經過材料收集或打敗某些特殊怪物可得到 某些裝備或稱號的任務。
(6)每日任務:如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用於換神器裝備的不可交易的任務材料。
(7)轉職任務:為當角色到達一定的級別就可接取的任務。任務只允許相應角色進行,由角色的職業技能導師開始引發,經過眾多個NPC直到最後。角色完成任務後即可轉為任務內容對應的職業。任務的內容一般是打怪。要求技術評價。收集任何物品。
(8)轉職任務為每個職業轉換為更高級別的職業時所要完成的任務。轉職完成後角色轉換為新職業。可學習新職業技能。
(9)覺醒任務:當角色可以進行覺醒或是二次覺醒時可以接受的任務,在導師處完成其指定的任務後可以進行覺醒。