魔獸地圖官方商城怎麼做翅膀
⑴ 魔獸地圖原始模型怎麼加翅膀
下載地址:U9的模型區 http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=283 想要的模型幾乎都在那了吧!用法:0.打開一個模型看到2個文件夾和一個文件 1.一般沒有文件夾的文件路徑有兩種:第一種就是不改 第二種把前面的war3mapImported\刪掉 凡是沒有文件夾的文件,都用上面兩種方法任意一種(最好統一一種路徑)2.打開Textures文件夾:Textures 文件夾里的文件的路徑就是 Textures\balrogwingsA.blp 3.打開Units文件夾後裡面還有文件夾,Units\chaos\DivineBalrog:Units文件夾里的文件的路徑就是 Units\chaos\DivineBalrog\balrog.blp 簡單吧,其他的請大家自己舉一反三吧 ^o^ PS:windows的瀏覽器 工具——文件夾選項——查看——把倒數第二個:在地址欄中顯示全路徑打勾,這樣就可以方便的復制文件的路徑了 還有一件重要的事,當你導完以後,先保存一下,在更換模型! 更換模型的方法: 打開單位編輯窗口,找到你要替換的單位(例如我要給火槍手換一個模型,就找火槍手),右面的一系列信息裡面有模型文件這一項(默認使用「火槍手」),雙擊它,彈出一個窗口,選擇自定義模型那個項,下拉列表中會找到你要的自定義模型。確認就是了 。 操這里發不了圖,你去 http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=167310&extra=page%3D1看,那裡的全過程都有.
⑵ 魔獸地圖編輯,如何導入翅膀道具並顯示
首先先要畫好翅膀,要求是BMP格式的.然後導到軟體里生成3D的模型.然後在導入魔獸編輯器.
第2中很簡單,你看中哪個圖里的翅膀或者你自己有網上下好的模型,那麼就先用MPQMastr導入模型(要記得文件名,和你放在地圖裡面哪個目錄里,最好就直接放在外面.
然後就創建一個人族血法的叫球體的技能,在人族單位里最下聯你回找到.
或者創建在 其他裡面的一個叫搶奪旗子的技能.
然後在里創建的技能里這樣改:把圖形 - 目標 的屬性改成你的翅膀.(如果你導如在 外面就直接寫翅膀的文件名.PS:不要忘了文件的後綴名也要寫上)對與圖形 - 射箭技巧 不要改.然後底下就要該改
圖形 - 目標附加 你可以改成1也可以什麼多不要寫讓他空著.底下就是填寫圖形 - 目標附加點 1 改成chest(這個的意思是附加在後背) (hand , hand right,sprite這些多是些目標附加點)
圖象—目標附加點 1 :設置第一個目標圖象創建在目標單位身上的位置。 圖象—目標附加點 2/3/4/5/6 :同理。
提示:
1。新手對於 圖象—目標附加點 也許很難理解,舉個例:當我們得到物品閃電球時,會有個閃電球在我們的武器上旋轉,這個就是創建了1個閃電球的動畫圖象在單位武器上,他的附加點就是weapon(武器),而我們中了暗影突襲的毒後頭上就會有個黑色小鬼,這個小鬼的附加點就是overhead(頭上),這樣也許你會好理解些。
2。由於附加點是個十分龐大字元串庫,所以我在此引用 長風長歌 的解析:
主要部位 :
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
overhead 漂浮在單位的頭頂上,但不隨單位的動作而晃動
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
head 在單位的頭上,並隨單位頭部的動作而晃動
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
chest 在單位的胸部 ,並隨單位胸部動作而晃動
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
origin 預設,就是在單位的位置上,不會晃動
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
hand 手上(有時和在武器上很難分清)會隨手動
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
foot 腳上 會隨腳動
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
weapon 武器上 會隨武器動一般在武器的半截位置或尖端
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sprite 游符,小精靈(只對建築、機械單位及英雄血法有效)也就是圍著血法轉的球體,配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,但不是所有建築或機械都有這六個位置,這六個位置對於不同事物是不同的。用時可以自己測試。若沒有修飾默認為first
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
medium 中間(只對建築有效)配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,測試結果是最後一種部位有效。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
large 全體(只對建築有效) 同上
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mount 坐騎(只對有坐騎的有效)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
rear (對四足動物或有坐騎的有效)就是他們的屁股位置
部位位置修正 :
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
left 左邊(如hand left=左手,輸入left hand也是)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
right 右邊
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
rallypoint 集結點,但是這個集結點是指默認集結點位置,不會隨你在游戲中的點選而改變
具體搭配挺多大概有:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
left chest,right chest,left mount,right mount,left hand,right hand,left rear,right rear,mount rear,left foot,right foot,weapon left,weapon right
舉例:拿人族騎士來說吧(因為他幾乎所有部位俱全)特效是旗幟
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
origin-在身體偏右側地面上,會隨騎士移動移動,單不受他的修飾性動作的影響
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
hand=right hand/hand right-在右手,手舉起時旗幟會揮動
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
left hand/hand left-在左手,同上
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
head-在頭上,扭頭時旗幟也動(沒有left head與right head)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
chest-向前進時胸部前傾,旗幟也是
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
left chest=left mount=mount left=chest left、right chest=right mount=mount right=chest right:身體一側,會隨身動
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
left/right:在左/右前腿,會隨腿動而動
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
rear=right rear:在右後腿(馬的腿)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
left rear:在左後腿
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mount:在馬頭上
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mount rear 馬屁股上
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
foot= (right foot )=right
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
left foot=left
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
weapon left(不可寫left weapon):左手武器尖端
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
weapon=weapon right:右手武器
此外
1 沒有overhead left//origin left等語句
2 如果使用了錯誤語句如:left eye只會從左到右執行有意義部分即left;若寫成了eye left則什麼也不執行。
最後在說一句,不是所有的單位都有以上附加點的。
現在有翅膀還有沒加密的地圖好少啊,你可以去UUU9下個正式版魔怨V2.1看看裡面的翅膀怎麼弄的 ,翅膀技能就在Custom Abilities 下的人族中的單位.
注意:這些修改多是在技能修改器里完成的.
⑶ 世界rpg翅膀怎麼做
1、腐敗水晶之翼:腐敗的水晶碎片 + 墮落侵蝕遺物 + 墮落羽毛靈片425 全屬性回+9%
2、墮落的火焰魂翼:腐答敗的水晶碎片 + 火焰披風 + 上古遺篇 墮落侵蝕遺物+ 墮落羽毛靈片 黑暗之翼850 力量325 敏捷325
3、冰極天雪魂翼:冰霜織網 + 墮落羽毛靈片 + 神聖羽毛靈片 + 精金石 + 霜魂聖器 + 12 藍色粉末750
4、怒焱魂翼:怒焰精華 + 伯爵披風 + 死者之衣 + 黑暗之翼 + 25 紅色粉末675 力量625 敏捷+5% 技能傷害75
5、女神仙翼龍翼 + 童話長袍 + 冰霜織網 + 10 魔法樹枝 (上古秘境中獲得)715 智力4,000 生命7,500
(3)魔獸地圖官方商城怎麼做翅膀擴展閱讀:
世界RPG復活相應BOSS所需魔力點:
1、1點魔力:九頭蛇,傑克南瓜,伯爵,元素領主,白天使,守門人黑天使,死亡之翼,冰霜領主,蜘蛛女皇
2、2點魔力:冰霜巨蛛
3、3點魔力:惡魔,電棍,高達,王八,梟獸
4、4點魔力:骷髏王,屍王,主天使,法爺,骨龍
5、6點魔力:冰龍,怨魔,白牛,火靈戰神
⑷ 請問魔獸地圖中如何編輯天使翅膀
這個東西從大體上講
就是導入模型(技能)
和添加技能(在物體管理器里版)
不過還是要看你權水平怎麼樣了
導入模型:如何作模型我就不說了,3Dmax和相關的插件(網上搜),如果不會做模型的話就沒轍了,我只告你模型做好了以後在地圖編輯器里怎麼設
首先你要新建個物品,再新建一個物品技能,在那個物品的「技能——技能」中選擇新建的物品技能,然後編輯物品技能,在你新建的物品技能中的「技能——目標」里添加你作好的模型,就
OK了,下面的目標附加點的值是你的模型具體要在你人物的那個位置,這個決定了他的動作效果
添加技能就很簡單了,就不說了。
⑸ 魔獸哪些地圖能合成翅膀
仙之俠道、鬼泣1.2版、神界危機、血腥苦工大作戰等等。建議你去www.uuu9.com找地圖,哪裡的地圖很全而版且很多是比較新權的地圖和原創的地圖。
⑹ 魔獸爭霸地圖編輯器里如何給英雄加翅膀
要輸入模型的,輸入後保存一下,然他讀取模型,然後用法球的技能來改「目標附加點」,位置改到背部就OK了
⑺ 世界rpg翅膀怎麼做
腐敗水晶之翼:腐敗的水晶碎片 + 墮落侵蝕遺物 + 墮落羽毛靈片425 全屬性+9%
墮落的火焰版魂翼:腐敗的水晶碎片權 + 火焰披風 + 上古遺篇 墮落侵蝕遺物+ 墮落羽毛靈片 黑暗之翼850 力量325 敏捷325
冰極天雪魂翼:冰霜織網 + 墮落羽毛靈片 + 神聖羽毛靈片 + 精金石 + 霜魂聖器 + 12 藍色粉末750
怒焱魂翼:怒焰精華 + 伯爵披風 + 死者之衣 + 黑暗之翼 + 25 紅色粉末675 力量625 敏捷+5% 技能傷害75
女神仙翼龍翼 + 童話長袍 + 冰霜織網 + 10 魔法樹枝 (上古秘境中獲得)715 智力4,000 生命7,500
⑻ 魔獸爭霸翅膀怎麼弄啊
需要導入模型來,地圖原封不自動搬到新的,但是您可能沒有把模型導入進去。進入導入編輯器,把您需要導入的模型導入進去。各種翅膀模型下載:
http://www.ou99.com/forum.php?mod=viewthread&tid=44813&highlight=%B3%E1%B0%F2模型導入詳細教程:
http://www.ou99.com/thread-81911-1-1.html
⑼ 魔獸地圖怎麼作翅膀
你 是自己想做全新的翅膀,還是看見人家有好的翅膀想導進去?
要想自己做的話比較麻煩具體怎麼做我也不會,但是大概的流程我還是知道的.哪個軟體我下過的(忘了叫啥勒--!).首先先要畫好翅膀,要求是BMP格式的.然後導到軟體里生成3D的模型.然後在導入魔獸編輯器.
第2中很簡單,你看中哪個圖里的翅膀或者你自己有網上下好的模型,那麼就先用MPQMastr導入模型(要記得文件名,和你放在地圖裡面哪個目錄里,最好就直接放在外面.
然後就創建一個人族血法的叫球體的技能,在人族單位里最下聯你回找到.
或者創建在 其他裡面的一個叫搶奪旗子的技能.
然後在里創建的技能里這樣改:把圖形 - 目標 的屬性改成你的翅膀.(如果你導如在 外面就直接寫翅膀的文件名.PS:不要忘了文件的後綴名也要寫上)對與圖形 - 射箭技巧 不要改.然後底下就要該改
圖形 - 目標附加 你可以改成1也可以什麼多不要寫讓他空著.底下就是填寫圖形 - 目標附加點 1 改成chest(這個的意思是附加在後背) (hand , hand right,sprite這些多是些目標附加點)
現在有翅膀還有沒加密的地圖好少啊,你可以去UUU9下個正式版魔怨V2.1看看裡面的翅膀怎麼弄的 ,翅膀技能就在Custom Abilities 下的人族中的單位.
注意:這些修改多是在技能修改器里完成的.
⑽ 魔獸爭霸中如何添加翅膀系統
先把翅膀模型導入到地圖 然後新建單位技能:球體 把單位附加特效改成翅膀模型 把特效的附加點改成 chest 最後通過觸發器添加技能到單位 把技能設置成永久就可以了